はじめに
本記事は2025/8/31に開催された
亜流6-3オフ
の主催レポート記事になります。

目次
結果
1位
頂点に立ったのは
ポッチャマさん
でした!
おめでとうございます!!
使用パーティ

2位
決勝で惜敗を喫したものの準優勝を飾ったのは
かみゅうさん
でした!
おめでとうございます!
使用パーティ

3位
3位決定戦で見事勝利を収めたのは
はやしさん
でした!
おめでとうございます!
使用パーティ

KP(カブりポイント)
エクセルからコピーしたら微妙にインデントおかしいですが、まぁ許してください。
ユレイドル 15
マリルリ 8
デカヌチャン 8
ランターン 6
ハッサム 6
ガラガラ 5
Gファイヤー 5
メガヤミラミ 5
ホルード 5
ファイアロー 5
ラプラス 4
ヌオー 4
ハガネール 4
ドラピオン 4
ギラティナ 4
バルジーナ 4
イベルタル 4
ユレイドル最強!ユレイドル最強!
メガヤミラミ5人もいましたね。
イベルタルも4人。
ギルガルドはなし。
以下KP3以下
ハイパー6-3KP
サブイベハイパー6-3のほうもKP取ってました。
こちらもちょっと集計人数が足りないかも。
当日の様子
朝
〇〇ケ〇〇さんと〇〇ぺ〇さんが遅刻しかけてましたが、無事全員時間内に揃いましたね!!
運営としては大変助かります。
それはそれとして、遅刻ペナでBO3の1戦目負けになってるのになぜか予選に上がっている人とかは見たかった。
これは、舞踏発表会に空き家活用セミナーと並んでしまったGOのオフ。

予選
事前考察でもメガヤミラミ使いたいと言っている人が多かったが、実際多かったっぽい。
メガシンカ対面だーーとか盛り上がる声が聞こえてきて嬉しかった。
はりゃんさんの
「ポケモンのオフって言ったらこのワイワイやってる感じですわ!」
って言葉がとても嬉しかったです。

お昼はあなごさん・ここぺりさんと肉そばを。
本流のBGMの話で盛り上がりました。
ルビサファのBGMもう少し漁りましょうかね……。
暑い中ですがメガギャラドスレイドもみんなで無料分やりました。
幕間
プロジェクターをレンタルせずに買ったんですが
なんとスマホと無線でミラーリングする機能がついていたので
臨時GBL配信会が始まっていた。
初戦のここぺりさんからヘイラッシャ使いといい勝負をするという大盛り上がり。


決勝
決勝裏のサブイベント、ハイパー63では10人も参加者が集まって予定外。ちょっと粗が出ました。

初戦からメガジュカイン使いの塩麴さんに、メガピジョット使いのカスケードさんのマッチ。
3決塩麹さんのメガジュカインの盛り上がりもすごかったし、
決勝最終戦のポッチャマさんのマッギョ捲りもすごすぎた。
夜
最後会場を締めるときに会場担当の人と軽くしゃべったけど、
なんか盛り上がってたみたいすねみたいなこと言われていい意味であることを祈る。
使用BGM
会場のBGM、実は全部ポケモン関連のBGMなんです!!
知らないBGMも多かったと思うので紹介タイム。
例のごとくYouTube張るのは(そもそも使うのも)怪しいんですけど、
BGMの名前だけ書くのも意味わからないので張らせてください。
謎の少女 再び (水の都)
ラティ映画の良雰囲気を担うBGMの一つ。
よい。
戦闘! ゼロの秘宝 テラパゴス
色んなアレンジが入っててSVの全てを詰め込んだBGMって感じ、
それでいて単体で聞いても最高にかっこいい。
youtu.be
ゼクロム戦(ポケパーク2)
ポケパーク2の裏ボス戦。
最終戦だーーーーって感じのBGMでよい。
総括
大会主催のモチベグラフ↓これすぎる。

今回もやってよかったです。
皆さんにも楽しんでもらったし、僕も楽しかった。
特にメガ解禁はめちゃくちゃ盛り上がったみたいなので、オフシーズンにはちょうど良かった。
SVの界隈にはオフレポという文化があるので
noteとかで感想ブログ書いてもらえたりすると宣伝になるしなにより僕が嬉しいです。
スペシャルサンクス
せいちゃん・はりゃんさん・カスケードさん
初主催でほぼ定員まで埋まったのは運営3人のおかげです。
たくさん宣伝指令を送って全部きちんと宣伝していただいて、ありがとうございました!!
ここぺりさん・きーしんすさん・あなごさん
決勝トーナメントを配信で彩っていただきました。
お三方の喋りのおかげで主催しているこちらも楽しかったです。
おかげさまでまたやりたくなりそうです。
あと、配信が楽しそうでとてもよかったとSV界隈のGO配信のえらいひとが言ってました。
ポケモンGOそんなに知らなくても楽しい配信だったそうです。
宣伝を手伝っていただいた皆さん
リツイート・いいねなどありがとうございました!!!
タツさん
チャンネルの配信で宣伝していただきました。
興味を持っていただいている手ごたえが感じられて大変うれしかったです。
塩麹さん・だびでさん
WCS でも大きな戦果を挙げたお二人の参加表明は本当に頼もしかったです。
特に塩麴さんは配信まで盛り上げていただいてありがたい限りです。
収支
運営反省
形式は違えど前回に比べて参加者は確実に増えた。
32人定員で28人なら第一回としては十分だと思う。
今回も反省はします。
参加可能ポケモンについて
メガシンカありにしたのは結構良かったと思う。
WCS終わりに同じルールやっても仕方がないし、いつも見ないポケモンがいて良かったと思う。
一方で、メガの同時採用については考慮忘れていたので甘かった。
次回以降書かなきゃいけない。
以下はりゃんさんの思いつき↓
確かにやっても良かった
今更ですけど第2回はフォルム違い同時採用ありでもいいかもしれませんね(ガラガラ両方使いたい顔)
申請方法
Googleフォーム埋め込んだの自体はそんなに悪くなかった……かな。多分。
なるべくアクセスをよくするために取った手法は以下
- ほぼ最初にフォームを出して、色々説明した後にもう一回フォームを置くサンドイッチ形式
- ブログに埋め込むことで、入力までのワンクリックの手間を削減
- 内容もなるべく簡素にすることで、「申請後回し→忘れてた」をなるべく回避
この辺のがちゃんと効いているかもしれない層(絶対に行くぜ!みたいな人ではない層・あまりオフ慣れしていない層)に話を聞く機会がないので、効果のほどはわからないものの。
一方でミスったのは
簡素にしすぎたせいで、Twitterのアカウントをミスっている人への連絡手段がなかったこと。
一回アカウントの表記をミスっている人がいてこれどうしよう……ってなった。
Discordアカウントくらいは聞いておくべきだった(ので改善した)
宣伝方法
はりゃんさん・カスケードさんを中心に毎週どちらかが宣伝ツイートをするのを軸にしていた。
他にやったのは
- タツさんに宣伝依頼
- 直前11日前から毎日画像宣伝ツイート
あたりか。
あとどうでもいいのは
- プラカード作成してポケ活とかで宣伝してみた(効果不明)
- (服装と髪型だけで一回あった人には僕がわかりやすいようにした)
逆に宣伝でミスっていた点が一つあるとすれば、
自分自身の宣伝効果を過小評価していたこと。
SVとかの間ではそれなりに知られてきたとはいえ、ポケモンGOの界隈では無名雑魚なので、
キャッチどころでは有名強者たるはりゃんさんカスケードさんせいちゃんにお願いしたほうが効果を得られるだろうと思っていた(本気で)。
なんだかんだで最後の毎日宣伝を通して色んな人に来ていただけたことで、自分自身の宣伝効果を実感した。
毎日宣伝という行動のパワーが高かったというのはそうにしろ、序盤に僕があまりツイートしていなかったのは機会損失だったかもしれない。
ブログの更新ミス
事前の運営内相談での仮形式から、相談して変えたはずなのに変える前のルール記載が残っていた。
切腹すぎる。
準備物
準備物も足りないものはそんなになかった。
不確定要素のパーティシート50枚は、ハイパーサブイベ10人を含めてほぼジャストの完璧調整だったし。
プロジェクターもレンタルは高いし買うかというのもよかった。
結果として盛り上がりもあったし。
ただプロジェクターについては、近い距離でももっと大画面に出せるほうがよかったのかもしれない。
現状でもそんなに困ってはなかったけれど。
明るさについては、開会式閉会式と決勝でしかプロジェクターを使わないので、むしろ部屋暗くした方が雰囲気が出て、それはそれで悪くない。
まとめ購入する場合は
- 明るさは必要以上に気にしなくてよさそう
- 広角とか、スマホでの繋ぎやすさはポイント高め
ということで。
あと、サブイベの形式は考えてなかったから総当たりの紙が足りなかった。
印刷ミスが1枚あって耐えたけど、事前に考えておいた方が正しいので今回は誤り。
開会式
開会式のスライドは色々足りなかったかな。
- ハッシュタグツイートを促していない
- 会場Wi-Fiの案内をしていない
- トレードタイブレークの説明をしていない
まぁ順当にお前が雑魚運営という感じ。精進。
会場
明るさ調整は完ぺきだった気がする。
いつも意識していることだけれど、会場の明るさというのは無意識下のテンションに影響する。
そして人工灯は自然光と比べてあまりに貧弱なので、直射日光のない限りなるべく開けるようにしている。
この辺の管理は悪くなかったと思われる。
ただ会場配置はもっといいのができたかな。
聞いてないからわからないけど、無駄になっているスペースもあったしもっと広々使う形も取れたのかもしれない。
プロジェクター位置、コンセント位置との兼ね合いでこうなってしまったけれど、何が正解だったかなぁ。
ホワイトボードの位置は完全にミスったけど、まぁ途中で動かして耐えてたかな。
時間
レイドデイがメガギャラドスだったとはいえ、時間はめちゃくちゃ余った。
10時15分の説明開始から、30分ごろに対戦開始
早い人たちはぶっ続けでやって2時前にはほぼ終わってたのかな。
8人ブロック(7回戦)が大体3時間とちょっとくらいということになる。
実際の予選終了時刻でいうと、4時くらいには全部終わってた。途中50分くらいレイドデイで出たし1時間ちょっとはご飯を食べていたはずのでやっぱり3時間とちょっと。
当初の予定が1戦25分だったけれど、その場合3時間弱なのでちょっと足りないかも。
感想戦まで込みだと1戦30分を見たほうがいいかもしれない。急がない場合。
そうすると予選は10時半から最大9試合で4時間半+昼1時間で5時間半。
17時半までは7時間あるので、余裕なさすぎの見積もりをしても1時間半くらいはレイドデイが最低限担保されていることになる。
スケジュールの予測もそんなに問題なさそう。
昼休憩
昼休憩は~~どうなんでしょうね。
時間決めないといつ行っていいかわからないという話はありつつ
でもせっかく時間にも余裕があるし、SVのオフのお昼ご飯をゆっくり食べられないところは悪いなぁと個人的に思っているので、もうしばらくはこの自由形式を取る気がする。
反省はこんなもんか。
持ち物周辺が今回特に足りないものなかったというのが一番収穫かもしれない。





