ほうこうレポート

ほうようポケモン、こうもりポケモン。

亜流6-3オフ-めくるめく記憶 主催レポート

はじめに

本記事は2026/2/8に開催された
亜流6-3オフ-めくるめく記憶
の主催レポート記事になります。


結果

今回は予選前ということもあり、使用パーティの公開はしません。

1位

頂点に立ったのは

ちゃんなーさん
でした!

おめでとうございます!!

2位

決勝で惜敗を喫したものの準優勝を飾ったのは

せいちゃんさん
でした!

おめでとうございます!

3位

3位決定戦で見事勝利を決めたのは
かがさん
でした!

おめでとうございます!



当日の様子

Ku6-3naToo;lとプリンター

予選前だし、レート制でパーティ変更可能だし、パーティをたくさん変えたくないですか?
という思いの元、なるべくパーティシートを書く手間を省けないかと開発した環境です。

画像認識パーティシート出力ツール

GOのパーティタグのスクショを取り込んでパーティ画像をある程度自動入力してくれるWEBアプリを作成しました。
1分くらいでパーティシートが作れます。
サイズはA5想定。
embrabat-report.net

プリンター

A5用のコンパクトプリンターを購入しました。
プリンターからのWi-fiとスマホを接続して、無線でプリントができる結構すごいやつ。
実際、個々人がスマホからパーティを変えるときに自由に印刷できていたので、十分成功はしていたと思う。

家で試運転はしていたものの、朝に大分トラブルを起こしてしまったのはマイナスポイント。
使い方の紙を作り直したりなんだり色々していきたい。
→とりあえず、Wi-fi同時接続が4台までなので、接続を切ってくださいのアナウンスを紙が出るところに貼ったら忘れずらいかも。
初の試みなので許してください~ということで……。


Twitterの様子

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今回みんないっぱい対戦してたので、僕も含めてあんまりツイートしていなかった。
最終的に電気カップ考察会が起こったりしてめっちゃ面白かった。



総括

今回も自由でとてもよかった。
ツールとプリンターでレート制のオフの良さを引き出せた気がする。
一方で今回は全体的に粗が目立ったように思うので、各種解決策はきちんと考えていきたい。


収支

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収入
内容 金額
参加者24人 24,000円

計24000円

支出
内容 金額 備考
会場代 9100円
名札・会場印刷物 1900円
償却品 13000円

計24000円

償却品・残値段
プロジェクター 19500円 償却済み
アプリ開発費 9876円
プリンター関連費用 29240円
卓番号スタンド 3926円
残合計 35542円







運営反省

今回も運営反省。
今回は反省が多かった。次回がんばる。

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朝の説明

今回はプリンターでトラブルだったので超短縮版だった。
別に悪くはないんだけど、流石にちょっとメリハリ付かなすぎた気がする。
会場があかなかったトラブルもあって、20分くらいでの準備だった。
がんばったけどやっぱり朝の準備時間は45分欲しいかな……。

プリンター

施策自体はアイデアも行動もめちゃくちゃよかったと思う。
レート制でたくさん遊ぶためにパーティが変更しやすいというのはぐっどだし、
画像で印刷できると見やすいのとなんか非日常体験も出る。
実際に、この設備で参加費1000円でいいんですか!とも言っていただけたので嬉しかった。

一方で朝はトラブルがあったせいで進行がかなり遅れてしまった。
主な理由は2通りで、

  • プリンターが同時に4台までしかスマホをつなげないため、プリンターとの接続を切り忘れた人が多数
    • →自動でつながってしまうので、ネットワーク設定を削除してもらう必要がある
    • →使い方の周知方法も検討、1人ずつしか使えないので列整理も検討
  • 用意した使い方の紙にサンプルの画面しかつけていなかったため、パスワード間違い
    • →紙にきちんと当日のパスワードを書く

この辺をやって次回様子見かな
あと事前に何人か分は送ってもらって、こちらで印刷して持っていくのもいいかもしれない。



あと、個人的に参加費は1000円以上に上げる気はないです。
小学生が家に集まって遊ぶみたいな、運営も雰囲気も緩いオフにしたいので、参加費が高いのはちょっと。
むしろ1000円も最大ラインですんませんという気持ち。
楽しむための技術と兼ねてのギリラインがここかなと思う(あと集金しやすい)。
よっぽど何かあったらまた変わるかもしれませんが、当分はこのままです。

配信

今回は予選前ということもあって、パーティの情報をむやみに外に出すのもなということで配信をしていなかった。
が、これはあんまりよくなかったと思う。
決勝の場をそんなに決勝感出せなかったというか。
ポケカでも同じような問題を抱えていて、決勝がなんか端っこでこじんまりという風になりがちなんだけど
特にうちは景品目当てとかじゃない大会なのでこれはよくない。
会場外配信はしないまでも、会場内配信はしなきゃいけなかったなと思う。
開会式と言い、やっぱりプロジェクターに何かを映すというのは区切りをつける点で重要だった。
自由なオフとはいいつつもこういうメリハリはぱきっとつけるように気を付けたい。