ほうこうレポート

ほうようポケモン、こうもりポケモン。

【ジュナイパー】第4回ポケモントレーナーなら全てのポケモンについて語れる説【確率を宣言できる】

きかくせつめい

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皆さんも学校や職場にいませんか?
「名前も顔もわかるけどそれ以外何も知らんな……」
みたいな人。



我々ポケットモンスター好きは1000匹くらいのポケモンの顔と名前が分かるわけですが、
1000匹もいれば素性を一切知らないポケモンもいるのでは?
そういうポケモンについて、知らね~~ってブログを書いたら、誰かしらの面白いポケモン話がもらえるのでは?

という記事です。


なお僕はポケモンGOと昔の外伝作品がメインプレイ。
アニメ/ポケカ/ポケマス辺りがかなり弱いです。



この企画を最初に始めたざわさんのブログ↓
面白いのでぜひ。
zalwa.net


shindanmaker.com

今回のお題

Q.9個の赤い球と1個の白い球が入った箱から球を一つ取り出すとき、白い球を取り出す確率は?

???「じゅっぱぁ!」

Qいわなだれが外れる確率は?

???「じゅっぱぁ!」


Qふぶきで凍る確率は?



今回のお題はジュナイパーくんです。

ヤルキモノに強い!

1年ほど前の在りし日、ポケモンGOではジャングルカップという謎のレギュレーションによる対戦が行われていた。

ルールは2つ。

  • CP1500以下
  • ノーマル、くさ、でんき、どく、じめん、ひこう、むし、あくの8タイプどれかを含むポケモンのみ出場可能

一体どのへんがジャングルなのか教えてほしい。
くさどくむし辺りはわかるけど他はマジでわからない。ないあんていつくがジャングル原住民の可能性がある。

で、このルールではどんなポケモンが強いのかというと


確かにジャングルにいそう。

そう、ヤルキモノである。
当時のポケモンGOのこいつは中耐久&最高峰の技を持ったマジであり得ない性能をしており、生半可なポケモンでは止められなかった。
ヤルキモノを後投げされたらこっちもヤルキモノで応戦するしかなく、HPを1割削ってからヤルキに交代して対面を取る、みたいな環境崩壊の戦術が主なヤルキストップ手段だったレベル。メガガルーラ対策はけたぐりメガガルーラ、みたいな感じ。
ヤルキモノを唯一止めていた存在であるチャーレムがいなくなった特殊リーグでは、ヤルキモノが暴れ散らかしてヤルキモノリーグになるのが通例だった。


で、そんなところにさっそうと登場したのが


↑かっこいい


ジュナイパー先輩。
ジュナイパーは当時の立ち位置でいうと、コミュデイでハードプラントを習得してYouTuberがみんな使ってみんなで爆負けしたくらいの、一発屋にもなり切れていない0.5発屋。全ての技が平凡で、かつ耐久がないので目立つことはなかった。
しかし!ジュナイパーさんはヤルキモノを完封できるのである!!

  • カウンター→きかない。
  • のしかかり→きかない。
  • いわなだれ→普通にめっちゃ痛い(けど、一発は受かるので大丈夫)
  • このは→普通にダメージが通る
  • ハードプラント→当たるとしぬ。

という具合。
くさゴーストというと一線級の大スターオーロットさんがいたわけだけれど、オーロットさんはシャドークローがメインウェポンなのでヤルキモノとはいい勝負程度でしかなかった。

あっこれヤルキが今回もやばいねと気づいた当時の2日目~3日目環境は、出し負けたらとりあえずヤルキ投げ、表がヤルキじゃないなら裏ヤルキ確定、みたいな環境だった。
かくして裏にジュナイパーをしのばせることで全ての裏ヤルキモノを絶滅させてボコ勝ちに成功したのである。当時の僕も勝率8割あるとか言ってた。やばい。
これ以降複数開催されたヤルキモノカップでは例外なくジュナイパーが上位にランクインすることになった。

なお今はヤルキモノがナイアンティックの陰謀によって死滅したため、ジュナイパーを見ることもなくなってしまった。

敵を狙い撃つことができる

翼のツルに羽根の矢をつがえて打つというキャラクター自体はかなりわかりやすく、色んな媒体で遠距離攻撃キャラとして活躍しているのが見られる。
地味に現実の弓でもびよーんって伸ばす部分は弦(つる)と呼ぶので、なんか合っているねという気持ち。

ユナイトではめちゃくちゃ遠くからかげぬいが飛んでくるし、ポケカでもポケポケでもベンチ狙撃ができる。
ポケモンGOでも、威力の低いかげぬいという技で33%で相手の防御を下げることができる(何????)。

なるほど、遠くをねらいうつのが得意なポケモンなんですね~~!

同じ御三家なのにインテレオンとキャラ丸被りなんだよなぁ……
しかも世代隣り合わせなのに。なんで???
特にユナイトではそのしわ寄せをかなり受けている気がする。一応かげぬいは貫通するとか差別化はあるわけだけど。

あとユナイトではゲコエスバジュナの3バカ呼ばわりをされてる印象が強い。初心者が使って弱いがちってやつ。

ヒスイの姿がある

LEGENDSアルセウスで御三家に大抜擢され、そのままリージョンフォームまでもらった。

かっこいいよね。
和風好きマンなのでかなりすき。

専用技は「3ぼんのや」
数字が入る技だああああああああああああああああああああ
と当時驚いたのを覚えている(身内のクイズで、数字が入る技の中でなるべくマイナーなものを言わされることが多々あるため)

追加効果がもりもりなのも印象的。
LEGENDSでは防御を下げた上できあいだめするとかいうすごい技なのでどうなることやらと思っていたが、
SVでは急所に当たりやすく、50%でBをさげ、30%で怯みというもりもり技のまま来た。
なお追加効果は個別に判定があるため、全部のせ悪運オールスターズ感謝祭の可能性がある。
かみなりの牙で麻痺った挙句怯んだことがある人も多いでしょう。


……で、僕が話したいのはそこではなくて。
ヒスイジュナイパーはかげぬいを使えたことがある。
え、ヒスイジュナイパーは、原種の専用技であるかげぬいは本来覚えないのでは??

不可能は可能にできる。ナイアンティックはいつだってやってくれるのである。
ポケモンGOへのヒスイジュナイパー実装当時。
ふーん、とか言いながらヒスイジュナイパーにわざマシンスペシャルを使ったところ、普通に覚えやがったのである!!

ナイアンが公開している会社紹介ページ「Niantic での毎日」の一節にこういうものがある。

私たちがいつも成功するとは限りませんし、それは仕方のないことです。失敗したときは、誰かを責めるのではなく、改善方法を探します。

そう、ナイアンティックはいつでも失敗するし、いつでも改善する。
すなわち、このかげぬい習得バグもまぁまぁな速さで修正された。
が、かげぬいを覚えられるようになっていたことも、それを修正したことも告知は何もなかった。
多くの人が覚えないかげぬいを追い求めて技スペを使いまくって爆発するなどの事件が起こったりもした。

誰かを責めるのではなく、改善方法を探します。
ナイアンティックは言いました。
我々もナイアンティックを責めてはいけません。
慈愛の心をもってポケモンGOをプレイしたいものです。


ちなみに、逆もあった。
すなわち、原種ジュナイパーが新しくかげぬいを覚えると連絡されていたのに覚えないというバグもあった。
ナイアンはあほなんだろうか。

すっぱい

ジュナイパーくんのフードは閉じることができるんですけど
↓こんな感じに

かなり↓これだよね

その他

  • ポッ拳で強い
    • TierA~Sくらいのキャラだった記憶がある。
      • と思ってたらポッ拳wiki消えてるんですけど!?なんで!?

おわりに

ジュナはなんだかんだ一緒に戦った記憶もあるので好き寄りなポケモンだった。
ファンが多いポケモンでもあるので、なんか面白い話知ってたら教えてほしいです。

前回記事

カムカメ。

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次回記事

家族ぐるみでグレていると思われる。

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